Zdrowie prosta rzecz

, ,

2017-01-29T22:21:13+00:00

Dbanie o zdrowie to nie tylko chodzenie z wizytą do lekarza. Jednym z kluczowych elementów zachowania dobrej kondycji jest uzyskanie odpowiednich nawyków związanych z wykonywaniem codziennych czynności: np. jak podnosić ciężary, jak pracować przy komputerze, jak wykonywać ćwiczenia gimnastyczne itp. Orange we współpracy z Luxmed zlecił przygotowanie aplikacji mobilnej, która pozwala kształtować takie nawyki. W [...]

Polskie Radio

, , ,

2017-01-29T22:22:57+00:00

Polskie Radio było jedną z pierwszych stacji w Polsce, która wprowadziła mobilną aplikację do słuchania stacji radiowych i wybranych audycji radiowych. W tym, wymagającym technicznie projekcie, przygotowane zostały koncepcje UX, wizualizacje oraz gotowe aplikacje mobilne na telefony iPhone oraz Android. Użytkownicy mogli słuchać wybranych treści i dodawać je do ulubionych, głosować na listy przebojów Trójki [...]

Orange Pierwsza Pomoc

, , , ,

2017-01-29T22:24:52+00:00

Pierwsza Pomoc to wspólny projekt Orange oraz Luxmed w którym w aplikacji mobilnej przekazywana jest wiedza dotycząca zasad udzielania pierwszej pomocy. Aplikacja została przygotowana na urządzenia z systemem iOS, Android oraz Windows Phone. W ramach prac projektowych przygotowane zostały koncepcja UX, wizualizacje aplikacji oraz opracowane zostały grafiki instruktażowe obrazujące zasady udzielania pierwszej pomocy. Kontent merytoryczny [...]

Ogród Botaniczny

, , ,

2017-03-06T15:52:37+00:00

Mobilny przewodnik po Ogrodzie Botanicznym Uniwersytetu Warszawskiego. Aplikacja pokazuje użytkownikom 8 tematycznych tras zwiedzania oraz prezentuje informacje dojazdowe i godziny otwarcia. Dla zbłąkanych miłośników roślin przyda się też elektroniczna wersja mapy ogrodu. Aplikacja została przygotowana we współpracy z naukowcami z Uniwersytetu Warszawskiego i działa na platformach iOS oraz Android.  

Serce i Rozum

, ,

2017-01-29T22:31:19+00:00

Projekt gry Serce i Rozum został przygotowany dla marki Orange, gdy okazało się, że dwie sympatyczne postacie z reklam cieszą się ogromną popularnością. W toku prac projektowych zdecydowano się na koncepcję gry zręcznościowo-zadaniowej w której obie postacie muszą ze sobą współdziałać i razem pokonywać trudności. Serce był zwinny i szybki a Rozum mógł sterować komputerami [...]

Misericors

, ,

2017-01-26T21:27:15+00:00

Rok dobrych uczynków ogłoszony przez papieża Franciszka był dobrą okazją do wprowadzenia innowacyjnych rozwiązań dla wiernych. Fundacja Misericors zleciła przygotowanie aplikacji mobilnej, w której wierni mogą deklarować zrobienie różnego rodzaju dobrych uczynków i jednocześnie pochwalić się tym innym użytkownikom aplikacji. Przygotowana w wielu językach aplikacja stała się dużym sukcesem i otrzymała nagrodę Mobile Trends Award.

Nexto Reader

, ,

2017-01-29T22:30:25+00:00

Nexto to aplikacja mobilna służąca do czytania i zakupu e-booków. Została przygotowana tak, żeby zapewnić użytkownikom jak największą wygodę korzystania i jednocześnie zachęcić ich do zakupu książek z ogromnej oferty Nexto. W aplikacji zaimplentowano obsługę plików e-Pub oraz PDF, wdrożono także płatności kartą kredytową bezpośrednio z telefonu. Program działa na telefonach i tabletach i na [...]

United Nations COP14

,

2017-03-09T15:56:58+00:00

Ministerstwo Środowiska oraz Organizacja Narodów Zjednoczonych organizowały w Poznaniu międzynarodową konferencję poświęconą zmianom klimatycznym. Jedną z innowacyjnych usług dostępnych dla gości odwiedzających konferencję była aplikacja mobilna dająca uczestnikom podręczną i przydatną informację o przebiegu konferencji oraz atrakcjach Poznania. Aplikacja zawierała listę różnego rodzaju obiektów użyteczności w Poznaniu, słowniczek angielsko-polski wraz z syntezatorem mowy a także [...]

SuperES

,

2017-01-29T22:15:02+00:00

Gra brandingowa SuperES wspierała działania marketingowe Polkomtela związane z kampanią marki prepaid 36.6. SuperES to bohater o nieograniczonych możliwościach promujący taryfy z nieograniczoną liczbą darmowych SMS-ów. W trakcie projektu przygotowano koncepcję zręcznościowej gry webowej oraz aplikacje mobilne dostępne na telefony java.